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人狼史

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; 1930年ごろ: ロシアで伝統ゲームとしてプレイされる。
; 1986年: ディミトリ・ダビドフが「Mafia」をリリースする。
; 1997年: アンドリュー・プロットキンが、Mafiaのテーマをオオカミ人間に差し替えてウェブサイトを作成する。
; 2000年: Looney Labs社から"Are you a Werewolf?"が発売される。
; 2001年: Lui-même社から"Les Loups-Garous de Thiercelieux"(([[ミラーズホロウの狼)が発売される。]])が発売される。
; 2001年: daVinci Games(現dv Giochi)社から"Lupus in Tabula"(([[タブラの人狼)が発売される。]])が発売される。
; 2000年ごろ: オンラインゲームのウルティマ・オンライン上でプレイされ始める。ルールの原型はタブラの人狼初版だが、カードの代わりにゲーム内アイテムを使用している。: ルールの原型は[[タブラの人狼]]初版だが、カードの代わりにゲーム内アイテムを使用している。(ボディーガード: (ボディーガード=弓もしくは矢、ハムスター人間=毛皮など)毛皮など): 日本人に伝わる際に、そのアイテムに由来した名称が定着する。
; 2001年ごろ: 日本でウェブ掲示板を使用したサービスが開始される。
; 2008年: Bezier Games, Inc.社から「究極の人狼」が発売される。社から[[究極の人狼]]が発売される。
; 2010年ごろから?: 日本独自の製品が発売され始める。
; 2015年: 人工知能のテーマとして採用され、「人狼知能」がいくつも開発される。 {{情報募集|ネット人狼の動向、日本独自の製品}}

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