「人狼史」を編集中
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− | + | 1930年ごろ | |
− | + | ロシアで伝統ゲームとしてプレイされる。 | |
− | + | 1986年 | |
− | + | ディミトリ・ダビドフが「Mafia」をリリースする。 | |
− | + | 1997年 | |
− | + | アンドリュー・プロットキンが、Mafiaのテーマをオオカミ人間に差し替えてウェブサイトを作成する。 | |
− | + | 2000年 | |
− | + | Looney Labs社から"Are you a Werewolf?"が発売される。 | |
− | + | 2001年 | |
− | + | Lui-même社から"Les Loups-Garous de Thiercelieux"(ミラーズホロウの狼)が発売される。 | |
− | + | 2001年 | |
− | + | daVinci Games(現dv Giochi)社から"Lupus in Tabula"(タブラの人狼)が発売される。 | |
− | + | 2000年ごろ | |
− | + | オンラインゲームのウルティマ・オンライン上でプレイされ始める。 | |
− | + | ルールの原型はタブラの人狼初版だが、カードの代わりにゲーム内アイテムを使用している。 | |
− | + | (ボディーガード=弓もしくは矢、ハムスター人間=毛皮など) | |
− | + | 日本人に伝わる際に、そのアイテムに由来した名称が定着する。 | |
− | + | 2001年ごろ | |
− | + | 日本でウェブ掲示板を使用したサービスが開始される。 | |
− | + | 2008年 | |
− | + | Bezier Games, Inc.社から「究極の人狼」が発売される。 | |
− | + | 2010年ごろから? | |
− | + | 日本独自の製品が発売され始める。 | |
− | + | 2015年 | |
− | + | 人工知能のテーマとして採用され、「人狼知能」がいくつも開発される。 | |
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